読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

いつクリはてブロ

いつになったらクリエイティブするの?

DXRuby

DXRuby製のゲームに通信機能を組み込む

この記事はDXRuby Advent Calendar 2013の22日目です。前回はしろかのさんのDXRubyからのHLSL使用方法でした。 普段ゲームを作るときはグラフィック……??みたいな姿勢なので、これを機に多少はその辺のコードも書けるようにしないとなと改めて思いました(…

ゲーム開発にMVCモデルを導入する

DXRuby Advent Calendar 2013 10日目です。9日目はあおいたくさんのAnimeSpriteを使おうでした。 画像素材が充実しているとゲームも華やかになります。 可愛いドット絵がアニメすれば、さらに可愛いのは必然!なお、今回はそういう華やかさとは正反対の記事…

【Ruby+DXRuby】3秒で分かるRubyのゲーム製作

ここからスタート rubyinstallerをDLして実行→DXRubyを導入→コードを書いて実行※この記事はRubyと聞いて「名前しか知らない」状態の人を対象としています。それより進んでいる方は多分役に立たないです。 1.rubyinstallerでRuby環境を構築する http://rubyin…

ゲームを作るときにあまりにもRuby+DXRubyがラク過ぎたのでまとめ

Rubyラク過ぎる。 何がラクなのか 他の言語と比べると、やっぱりさくさく作れる→鉄を熱いうちに打てる DXRuby(後述)を使うとGUIが簡単に作れる ゲームを制作するにあたって、開発言語として何を選ぶかをいろいろ考えた。 去年作っていた「C-holic」は主にC…