YAMLでゲーム内データを定義する

この記事はDXRuby Advent Calendar 2014 13日目の記事です。 昨日はfourxzさんの『DXRuby、IntelliJで入力補完の巻』でした。 DXRuby Advent Calendar 2014 - Adventar DXRuby、IntelliJで入力補完の巻 - fourxzの日記私は大体コードを書くときは自動補完の無いエディタで手書き&リファレンスからコピペマンなので、自動補…