じゃあ実際ゲームってどうやって作るの

この記事はDXRubyAdventCalendar2015、4日目の記事です。www.adventar.org 昨日は土屋つかささんの「汎用ゲームフレームワーク(を目指す)司エンジンの紹介」でした。d.hatena.ne.jp 私もかつては作りたいゲームと言ったらノベルゲーが一番先に出てきたのですが…膝に矢を受けてしまって…。 司エンジンは今回のアドベント…