いつクリはてブロ

いつになったらクリエイティブするの?

2014-12-01から1ヶ月間の記事一覧

2014年まとめ

今年はまとめと抱負を分けてみた。去年、一昨年はこちら。2012年まとめ、2013年の抱負 - いつクリはてブロ 2013年まとめ、2014年の抱負 - いつクリはてブロ 1-3月 デカい仕事が大詰めで忙しかった模様。人が増えてきて本格的にリモートグループ開発のための…

【メモ】冬コミの原稿が終わったらやりたいこと

サークルチェックとショップ委託本の予約・購入 全然やってないのでサークルチェックとショップに予約が出てる大手の予約を済ませる。また、冬コミ以前の既刊本で気になるものがあったら購入する。既刊は冬コミの前に届くと思うのでそれが冬コミ0日目となる…

ゲームのフレーバーに関する小話

先日「プレイヤーは魔法使いとなり、魔法薬の作成について成果を競う」というボードゲームを作った。ほとんどのボードゲームと同様、このゲームもプレイヤーがほとんどの情報を公開することになる*1のだが、プレイヤーたちは自分の工房に引きこもっているイ…

遺伝的アルゴリズムを使ってゲームのAIを作る

この記事はDXRuby Advent Calendar 2014 17日目の記事です。昨日の記事はGameKazuさんの『DXRubyでRPGを作りたくて』でした。DXRuby Advent Calendar 2014 - AdventarDXRuby Advent Calendar 16日目 DXRubyでRPGを作りたくてRPGを作ろうという熱い意気込みが…

YAMLでゲーム内データを定義する

この記事はDXRuby Advent Calendar 2014 13日目の記事です。 昨日はfourxzさんの『DXRuby、IntelliJで入力補完の巻』でした。 DXRuby Advent Calendar 2014 - Adventar DXRuby、IntelliJで入力補完の巻 - fourxzの日記私は大体コードを書くときは自動補完の…

キャリアデザインO 補講

この記事はUEC Advent Calendar 2014 11日目の記事です。昨日はhyr3kさんの『ボードゲームの話』でした。 UEC Advent Calendar 2014 - Adventar ボードゲームの話 - hyr3k日誌大学生といったら誰もが徹夜で麻雀をしまくる時期が一度は来るものですが、ボード…

〜ゲーム制作者だってテストがしたい!〜DXRubyユーザー向けRspec入門

この記事はDXRuby Advent Calendar 2014 9日目の記事です。 昨日はあおいたくさんの『DXRuby ユーザのための Ruby 組み込みライブラリの紹介』でした。 DXRuby Advent Calendar 2014 - Adventar あおたくノート — [DXRuby] DXRuby ユーザのための Ruby 組み…

『かのんの信仰あつめ』レビュー

DXRuby Advent Calendar 2014 - Adventar DXRuby Advent Calendar 2014 - AdventarDXRubyAdventCalendar参加者の皆様、お疲れ様です。 去年に勝るとも劣らないレベルの高い内容の連続に、今から恐れおののいています((((;゚Д゚))))今年は何がすごいって伴流が…