いつクリはてブロ

いつになったらクリエイティブするの?

創作

コミックマーケット92にて『シンデレラのおしごと拡張パックWonderland』を頒布します

サークルJ.C.クリエイツは、夏コミ(コミックマーケット92)にて『シンデレラのおしごと』の拡張パック第二弾を頒布します。 この拡張パックでは、新たに12人のアイドルと3つの仕事が追加されます。 拡張パックなので、基本セットである『シンデレラのおしご…

the Glass Shoe on Stairs デザイナーズノート(後編)〜天真爛漫な子供と女の子と背伸びする子供と少女になりたての女の子〜

この記事は、コミックマーケット91(2016年12月)にて頒布した一人用カードゲーム『the Glass Shoe on Stairs』のデザイナーズノートです。 前編はこちら。 vivit-jc.hatenablog.com 薫、舞、ありすが選ばれたワケ 「ジュニアアイドル3人が大人の階段を上る…

the Glass Shoe on Stairs デザイナーズノート(前編)〜一人用ゲームと憧憬と郷愁と慈愛〜

この記事は、コミックマーケット91(2016年12月)にて頒布した一人用カードゲーム『the Glass Shoe on Stairs』のデザイナーズノートです。 ホントはもっと早く書くつもりだったのですが、ポエム度が高いので書くのに気合が必要でした。 当然、気合が必要な…

一人用カードゲーム『the Glass Shoe on Stairs』の紹介

コミックマーケット91(2016年12月)にて頒布した一人用カードゲーム『the Glass Shoe on Stairs』の紹介ページです。 どんなゲーム? このゲームは、龍崎薫、福山舞、橘ありすの3人が様々な出来事や経験を積んで成長し、一人前の大人、一人前のアイドルにな…

トーク力を手にしたアイドルたち〜シンデレラのおしごとデザイナーズノート(後編)〜

前回記事 vivit-jc.hatenablog.com前回記事の続きです。 アイドルマスターシリーズには、「ボーカル」「ダンス」「ビジュアル」という3つの伝統的なステータスがあり、これは他のアイマス同人アナログゲームにも採用されていることが多いです。 『シンデレ…

ゲームはどこから生まれるか?〜シンデレラのおしごとデザイナーズノート(前編)〜

『シンデレラのおしごと』を作ろうと思ったのは2015年の8月中旬頃、ちょうど夏コミが終わった後くらいだったので、もうすぐで丸一年になります。 私が作るアナログゲームとしては、『ハコモノギョーセイ!』『DECK and SLASH』『量子カノジョ』に続く4本目の…

1000

1000個のゲームを作れるか? 作詞家という職業の方々は作品数が1000を超える人物が結構いて、一見意味不明なんだけれども、冷静に考えると、毎週1曲作るとして1年で50曲、20年続ければ1000曲に到達することになる。 職業としてやっているなら決してあり得な…

ゲムマお疲れ様でした&近況報告など

ゲムマお疲れ様でした 1週間経っちゃいましたが、ゲームマーケット2015秋に参加してきました。 頒布物と当日の感触は以下の通り。 これらのゲームの特設ページはこちらからどうぞ。 絶対絶命ヴぃ!! シンデレラのおしごと モバマス二次創作、アイドルプレイ…

ゲームのフレーバーに関する小話

先日「プレイヤーは魔法使いとなり、魔法薬の作成について成果を競う」というボードゲームを作った。ほとんどのボードゲームと同様、このゲームもプレイヤーがほとんどの情報を公開することになる*1のだが、プレイヤーたちは自分の工房に引きこもっているイ…

【実録】今すぐゲームを作る方法

昨日の夜にこんなことをしてました。今すぐゲームを作る方法(1) イメージを膨らませる。イラストを自分で描くか、適当に素材を用意する。 pic.twitter.com/s8fD44Ktks— 土井ヴぃ@一週間pendingおじさん (@vivit_jc) 2014, 9月 29 今すぐゲームを作る方法(2)…

【報告】ゲームマーケット2014秋落選のお知らせとアナログゲーム開発状況について

ゲムマ落ちました 7月17日15時頃の俺「そういやゲムマ申し込み今日までだったな、やらなきゃ」 アナログゲーム開発状況報告 ちまちまと作ってはいるのです。 これらの他にボツにしたまま存在を忘れているものもあるかも。 ■量子カノジョ〜Girlfriends in the…

ゲームマーケット2014春のJ.C.クリエイツおしながき

ゲームマーケット2014春のJ.C.クリエイツおしながき お待たせしました。 6月1日開催のゲームマーケット2014春のJ.C.クリエイツ参加情報です。サークル名:J.C.クリエイツ スペース:D03頒布物 ハコモノギョーセイ! 第一弾(再販) ¥1000 第二弾「グンサンフ…

『ハコモノギョーセイ!』3,4人用ルール

ゲームマーケット2013秋、Owl Worksのブースにお越しいただいた皆様、ありがとうございました。 ゲムマの個人的な反省会や戦利品のレビューは後で記事にするとして、今回は『ハコモノギョーセイ!』の話をします。 実は4人用ゲームだった『ハコモノギョーセ…

『ハコモノギョーセイ!』FAQまとめ

ここにない質問は随時コメントで受け付けています。 ルール詳細 Q:自分の国の建物の数や手札の枚数に上限はありますか? A:ありません。 Q:自分の国の裏向きのカードは見てもいいですか? A:はい。相手に見えないよう注意してください。 Q:1moreを持つ政令を…

都市建設対戦カードゲーム『ハコモノギョーセイ!』を頒布します【ゲームマーケット2013秋】

ゲームマーケット2013秋の新作の紹介です。ハコモノギョーセイ! 予価 1000円 2人用 カード40枚入り プレイ時間 20分程度 制作 JCクリエイツ どんなゲーム? 『ハコモノギョーセイ!』は2人用の対戦型カードゲームです。 プレイヤーはお互いの国に建物を建て…

webサービスを作りました。

webサービスを作りました。新刊一部ください 同人イベントに参加するにあたって、どのサークルが参加しているかを確認するためには、今までどうしても人の手に頼る必要がありました。 しかし、イベントの度に、時には数千もある参加サークルからお目当てのサ…

【定期】恒久的いつかやることリスト

MoodyArms(サウンドノベル) 邪気眼(小説、DXシリーズインスパイア) ピロートーク(サウンドノベル/小説) ジャス(超戦略級SLG) 0人プレイSLG(セルオートマトンを用いたSLGか、ユニットをプログラムするSLG) 時間SF(小説、子供には言えないこと(仮)) デッキ…

今まで作った非電源ゲームをまとめてみた

作ってる途中、これから作る予定のゲームは腐るほどあるので、この辺で一度、今まで作ったゲームをまとめておこうと思う。 「作った」と「作ってる途中」の境界は極めて曖昧で、作った本人としてはどれもまだまだ改良の余地があり「作ってる途中」なのだが、…

【小説】彼女の観測問題

彼女の観測問題 土井ヴぃ「京一、ちゃんと聞いてるの?」 「ちゃんと聞いてるよ。それに……その話はもう何回も聞いた」 「……まあ、そうだけど」 幼なじみのまふゆが隣で苦笑いを浮かべた。 「よく飽きないな、同じ話を何回も」 「そうは言ってもね、面白い話…

CIVIPOIDver1.30の所感と改善案などのまとめ

『CIVIPOID』をciv4クラスタMtGオフでテストプレイしていただいて、かなり参考になったので、テストプレイ中に思ったことなどをまとめて記録として残しておく。 個人的に(≒デザイナー的に)思ったことなので必ずしも参加者の総意ではないし、これが反映され…

自分で作ったカードゲームのデザイナーズノートを書いてみた

※これは文学フリマに出したサークルの機関誌に載せた原稿で、ついったでも割とアナログゲームの話をしたりするので、こちらに転載してみる。 ちょこっと加筆修正済み。 本文でも触れてるけど、CIVIPOIDという箱庭的なカードゲームの話です。 前書き ゲームを…